장기 두는 법
기물 이동 규칙부터 장군·멍군·외통수까지, 처음 배우는 사람을 위한 정리입니다.
장기는 가로 9줄·세로 10줄의 교차점(9×10) 위에서, 초(楚)와 한(漢) 두 편이 각각 궁(宮)을 지키며 승부를 겨루는 게임입니다. 각 편은 궁 1개, 사 2개, 차 2개, 포 2개, 마 2개, 상 2개, 그리고 졸(초 편) 또는 병(한 편) 5개, 총 16개의 기물로 시작합니다.
궁성과 대각선
양 끝에서 세 줄, 세 칸씩 이루어진 정사각형 구역이 궁성(宮城)입니다. 궁성 안에는 대각선이 그어져 있는데, 이 사선이 그려진 칸에서만 대각선 이동이 허용됩니다. 궁·사·차·포는 궁성 안에서 이 사선을 따라 대각선으로도 움직일 수 있습니다.
기물별 이동 규칙
궁(宮) · 사(士)
궁과 사는 오직 자기 궁성 안에서만 움직입니다. 가로·세로로 한 칸씩 이동하며, 궁성 안에 그어진 대각선 위에서는 대각선으로 한 칸 이동도 가능합니다. 궁이 잡히면 그 즉시 패배합니다.
차(車)
차는 가로·세로로 막히는 기물이 나올 때까지 원하는 만큼 이동할 수 있습니다(서양 장기의 룩과 동일). 궁성 안에서는 대각선 사선을 따라서도 직선으로 이동할 수 있어, 궁성을 가로질러 상대 궁을 직접 노릴 수 있는 유일한 기물입니다.
포(包)
포는 가로·세로로 이동하되, 반드시 자신과 도착 지점 사이에 다른 기물이 정확히 하나 있어야 하며 그 기물을 넘어서 이동·포획합니다. 단, 포는 포를 넘을 수 없고, 포로 포를 잡을 수도 없습니다. 궁성 안에서는 사선을 따라 넘는 이동도 가능합니다.
마(馬)
마는 가로 또는 세로로 한 칸 이동한 뒤, 그 방향에서 대각선으로 한 칸 더 이동합니다(서양 장기 나이트와 유사). 첫 번째 칸(흔히 "마다리"라 부름)에 다른 기물이 있으면 그 방향으로는 이동할 수 없습니다.
상(象)
상은 가로 또는 세로로 한 칸 이동한 뒤, 대각선으로 두 칸을 더 이동합니다. 마보다 이동 범위가 넓은 대신, 경로에 해당하는 두 지점(다리) 중 어느 한 곳이라도 다른 기물이 있으면 이동할 수 없습니다.
졸(卒) · 병(兵)
졸과 병은 앞으로 한 칸, 또는 좌우로 한 칸 이동할 수 있으며 뒤로는 갈 수 없습니다. 상대 궁성 안에 들어간 뒤에는 궁성에 그어진 대각선을 따라 대각선 전진도 가능합니다.
| 기물 | 이동 범위 | 궁성 밖 대각선 |
|---|---|---|
| 궁 / 사 | 궁성 안 1칸 | 불가 |
| 차 | 가로·세로 무제한 | 불가 |
| 포 | 기물 하나를 넘어 가로·세로 이동 | 불가 |
| 마 | 가로·세로 1칸 + 대각선 1칸 | 가능 |
| 상 | 가로·세로 1칸 + 대각선 2칸 | 가능 |
| 졸 / 병 | 전진 또는 좌우 1칸 | 가능 |
장군 · 멍군 · 외통수
다음 수에 상대 궁을 잡을 수 있는 상태를 장군(將軍)이라 부릅니다. 장군을 당한 쪽은 반드시 그 위협을 막는 수를 두어야 하며, 이를 멍군이라 합니다. 장군을 막을 방법이 전혀 없으면 외통수가 되어 그 즉시 승부가 결정됩니다.
장군을 막는 방법은 세 가지입니다. ① 궁을 안전한 칸으로 옮기기, ② 위협하는 기물을 잡기, ③ 궁과 위협 기물 사이에 다른 기물을 두어 막기(차·포처럼 경로가 있는 기물의 장군에 한함).
실전에서 자주 나오는 상황
- 마다리·상다리 막기: 마와 상은 첫 이동 경로에 기물이 있으면 움직일 수 없으므로, 졸(병) 하나로 상대 마·상의 다리를 막아 활동을 크게 제한할 수 있습니다.
- 포의 위치 선정: 포는 반드시 다른 기물을 넘어야 하므로, 아군 기물을 발판 삼아 포의 사거리를 미리 확보해두는 것이 중요합니다.
- 궁성 침투: 차는 궁성 대각선을 이용해 상대 궁을 직접 위협할 수 있는 유일한 기물이므로, 상대 궁성으로 향하는 차의 진로를 항상 경계해야 합니다.